手机数字健康体验优化

对三星系统的数字健康模块展开用户研究,并进行体验优化。以更直接、温和及有影响力的方式用户提供其电子设备使用数据

担任角色

主导开展用户研究
独立完成体验优化设计

参与团队

2名UX设计师
三星UX设计团队(指导)

项目时间

2020年9月 - 2021年4月

设计能力

用户研究
体验设计优化
移动端设计经验

项目概述

疫情期间,远程办公成为常态,大家对数字设备的依赖显著提升,工作、社交、娱乐都集中在同一块屏幕上。但随之而来的问题也越来越明显——很多人难以保持专注,频繁被打断,效率下降,工作与生活的边界变得模糊。

三星希望在这样的环境下重新思考 “数字健康”功能的价值,不只是作为统计工具,而是真正帮助用户提升专注力,建立更健康的使用习惯。因此,项目目标聚焦在三个方向:

让设备使用数据更直观、更及时、更具提醒效果
帮助用户意识到自己的使用习惯,
而不是被动接受统计数据
提供实际可执行的方式,帮助用户提升专注度,
平衡工作与生活

问题与设计切入点

在梳理现有功能与用户反馈后,我发现数字健康并不缺少数据与能力,问题在于它与用户的日常使用场景连接不够紧密。因此,我的设计重点并不是增加功能,而是让数字健康真正进入用户的日常使用场景:

最终方案概览

提升即时可见性

将原本隐藏在“系统设置”中的数据前置到锁屏与主界面入口,并强化周报总结,让用户在日常使用中自然看到自己的使用情况。

提供温和干预机制

在专注模式中增加“仅提醒”选项,给予用户选择权,减少对抗感,让干预更易被接受。

重构数据表达方式

优化屏幕使用数据与周报的呈现方式,通过比例与趋势对比,让数据更容易引发反思。

团队采纳设计方案

该方案在实习期内获得美国三星UX团队采纳,并基于该设计申请了相关专利。

那么,这个方案是如何一步步形成的?

设计流程

整个项目采用迭代方式推进,而非一次性产出方案:

由于数字健康提醒属于长期、低感知的行为干预机制,其效果更多体现在日常使用中,而非单次操作体验。同时,行为类干预在被测试情境下容易产生偏差。受实习周期限制,本项目未采用传统低保真或纸面测试,而是通过以下方式进行概念验证:

  • 邀请用户基于原型进行行为预期反馈
  • 收集围绕不同提醒机制展开心理感受讨论

痛点挖掘

在第一轮研究与问卷中,超过 80% 的参与者认为自己很容易被手机分散注意力,尤其是在居家办公或学习场景下。常见情境包括:

睡前计划只刷 5 分钟,却玩了2个小时
工作或学习过程中频繁无目的查看手机
注意力被分散后,忘记原本任务

可以发现,手机已然成为默认的空隙填充工具。用户并不总是刻意去使用手机,而是在无意识中被触发。

那么,为什么手机如此容易让人分心?

高可达性

手机几乎时刻在身边,相比电脑更偏向个人娱乐与社交用途,触达成本极低,使“查看一下”变得非常自然

内容高度吸引

社交媒体、短视频、购物平台等内容持续刷新,带来不确定性与刺激,同时高频推送通知,很难停止

强烈的连接需求

疫情期间社交减少,许多受访者提到自己更频繁查看社交媒体,以弥补现实社交的缺失

现有功能为什么未被长期使用?

事实上,不仅是三星,许多手机厂商与第三方应用(如 Forest)都提供了专注功能。三星也拥有数字健康、专注模式、睡眠模式等效率导向的功能。但根据调研,这些功能的使用率与持续使用度都较低。一些许多用户尝试过,但很快放弃。他们为何会放弃使用这些功能呢

Tiffany
40岁

“我从来没用过屏幕使用时长的功能,也没意识到自己用手机这么久。如果有提醒让我知道花了多少时间,我可能会少用一点。”

Shelby
27岁

“我不喜欢默认的专注模式。它直接禁止使用应用,很不方便,也有点不舒服。”

Hins
23岁

“我确实想专注。但每次看到提醒弹出来,我都会直接点‘忽略’……”

Yi
19岁

“我试过 App 定时器,但太复杂了。几乎每个应用都要单独设置,真的很麻烦。”

用户痛点

通过访谈与协同设计讨论,我将问题归纳为四个核心障碍:

1
难以被发现

数字健康入口在系统设置中,不明显,许多用户甚至不知道它的存在

2
干预方式带有压迫感

当前干预方式为强制退出应用或突兀地弹出提醒,易引发抵触情绪

3
提醒缺乏真正影响力

提醒出现时,用户仍然可以倾向于直接点“忽略”,无法形成行为改变

4
设置复杂

详细设置规则需要额外投入精力,提高了提示获取门槛,难以持续

问题洞察

真正的问题不在控制,而在觉察

大多数用户并非缺乏自律的意愿,而是缺乏在关键时刻的自我行为觉察。数字健康功能试图限制行为,但忽略了习惯性行为常常会自动发生。这意味着:行为改变的前提不是强制约束,而是在行为发生前后建立温和、持续的提醒机制

设计机遇

当问题被拆解到具体行为节点后,可以看到——痛点出现的地方,往往也是设计机会所在

可以发现,手机已然成为默认的空隙填充工具。用户并不总是刻意去使用手机,而是在无意识中被触发。

由此,我总结出三个设计目标

易觉察
让用户更容易看到自己的手机使用情况,同时降低产生觉察门槛
低压感
用更温和的方式提供提醒,而不是强制限制。让用户主动反思,而不是被动服从
行动力
能引发用户思考,产生行为调节,而不仅仅是弹出提示

用户旅程分析——寻找触点

通过日记研究,我梳理出用户从“被打断”到“意识到时间流失”的分心路径:

我发现用户与手机产生连接有两个关键触点:“解锁瞬间”“进入高吸引力应用前”。这两个时刻存在短暂的行为微停顿,正是提供用户“自我觉察”的机会。

灵感迁移

在运动类应用中,我观察到一种更成熟的行为养成机制,它们通常具备几个共同特征:

  • 在锁屏或桌面上展示每日步数等核心数据
  • 默认应用入口清晰易找(如系统的“运动与健康”)
  • 用户无需复杂设置,即可看到周期性数据
  • 通过周期报告强化长期行为,逐渐形成习惯

数字健康功能同样也需要这样的自然提醒机制。

设计成果

由前面调研与分析,得出结论:干预需是渐进的,而不是一次性强控制。因此,我设计了一套从轻量暴露到结构化反馈的渐进式干预方案

# 1

无感知暴露——构建高频行为反馈机制

目标是在行为发生瞬间,建立用户的自我行为觉察,使其心理由“无意识”转变至“觉察”。

即便用户未必会认真阅读数据,但在每次解锁时高频看到使用时长,都可能形成一次短暂的“认知停顿”——在进入高吸引力应用之前,用户多了一秒钟意识到“我正在做什么”,从而为自我调节创造可能。

# 2

温和干预——可选择的提醒机制

目标是在用户的使用过程中,使其心理由“觉察”转变为对自我行为的进一步“反思”。

“强制阻断式”的设计虽然能控制行为,但对部分用户来说过于僵硬,情绪上接受度较低,也增加了操作负担。

通过把强制限制改为可选择的温和提醒,给予用户选择权,减少对抗感,提升干预接受度。同时也通过自定义的提醒文案,提示其原本目标,为他们提供一次重新思考的机会,强化其自我决策而非系统决策

# 3

认知重构——让数据具备参照意义

原数字健康模块能够记录大量使用数据,但多以绝对时长呈现,缺乏参照性。用户虽然看到了数字,却难以理解行为模式。因此,我在多个页面中加入比例结构频率对比维度,使数据变成更有参照意义的行为反馈,并在不同时间尺度上逐层展开。

通过三层渐进式干预,由此形成  暴露→ 提醒→ 数据→ 行为调整→ 新一轮行为 的循环。

复盘与反思

1
对“分心”的再理解

在访谈中,我逐渐意识到,“分心”并不总是负面行为。对部分用户而言,短暂的分心是一种情绪调节方式,不全等价于低效率。这让我重新思考行为干预——设计需要理解用户在效率目标与情绪需求之间的真实权衡。

2
设计的边界感

行为类产品本身带有干预属性。提醒一旦过强,工具就可能变成监督者,从而引发抵触。因此我选择以渐进式提醒与数据表达优化作为介入方式,让用户理解自己的行为,做出判断,而不是替他们执行目标。想要设计合理,首先要看清并尊重人性。

同时,我也反思了“通过加新功能解决问题”的惯性思维。设计未必需要扩大体量来体现价值,过度叠加功能反而可能增加负担、模糊产品定位。

对我而言,设计的边界既是对把握好干预强度,也是对体量何时扩张进行平衡决策。

3
关于行为干预的验证思考

对习惯的影响不会在几次测试中显现,而是发生在日常反复使用的过程中。因此,相比一次性验证反馈,这类设计合理性的验证需要在更长时间的使用情境里去观察。

如果有更充分的周期,我会通过持续跟踪用户的实际使用变化,并结合阶段性的访谈,去理解当前的干预方案是否真正被接受、是否能够产生一定影响。